Trucuri pentru culoarea si calitata imaginilor
Written on September 23rd, 2006In aventurile tale pe www, ai observat probabil o diferenta in calitatea imaginilor de la site la site. Nu vorbesc de adevaratul continut al imagini, ci de calitatea prezentari. Unele poze au marginile crestate, pixelate, altele au structura lamelara in zonele de trecere de la un gradient de culoare la altul si pete de culoare, iar altele par sa fie fotografice sau cel putin calitate de printare.
Diferenta dintre aceste imagini este ca cele slabe nu sunt optimizate pentru prezentare pe ecran. Acest tip de prezentare este diferit de optimizarea pentru printat. Am conturat trei arii specifice care, utilizate corect, te vor ajuta sa optimizezi imaginea pentru “screen presentation”. Acestea sunt antialiasing, dithering, si color selection.
Antialiasing
Cand modifici dimensiunile unei imagini tip bitmap, software-ul calculeaza ce pixeli sa pastreze si ce sa elimine si cum sa faca versiunea mai mica sa arate ca si cea mare cu mai putini pixeli. Antialiasing este o optiune prin care software-ul pacaleste ochiul uman dand un contur confuz (blur) muchiilor din zonele cu contrast puternic. Beneficiul adus de aplicarea acestui efect difera de la o imagine la alta, nu iti ramane decat sa incerci.
Dithering
Daca iei o imagine cu un nivel de culori ridicat si o reduci la 256 de culori computerul, evident, trebuie sa reduca numarul de culori. Acest lucru este realizat fie schimband unele culori in imagine fie amestecand (blending) doua sau mai multe culori ca sa faca una, cel mai adesea ambele metode sunt utilizate. Amestecarea culorilor este numita dithering. Totusi, folosirea aceste optiuni vor face imaginile tale sa para granulate si sunt destul de sarace in detalii. Ca sa eviti dithering-ul urmeaza Regula lui 51.
Regula lui 51
In majoritatea aplicatiilor grafice poti specifica valoarea RGB pentru fiecare culoare ca un numar intre 0 si 256. De exemplu, (r=255, g=255, b=255( este alb pur si (r=0, g=0, b=0) este negru). Regula lui 51 se aplica acestei scheme de culori.
Daca ficare valoare introdusa este divizibila cu numarul 51 (ca in [r=51, g=102, b=153]), culorile nu vor mai fi amestecate in majoritatea dysplay-urilor de 256 de culori. Asta inseamna ca aceste cuori vor fi reprezentate intotdeauna cu strictete. Paleta de culori creata cu aceste combinatii de divizori ai lui 51 este numita adesea “culori uniforme”.
GIF vs. PNG - Batalia pentru imagine »Bune si rele de fiecare parte, eu o sa stau impreuna cu JPEG-ul pe margine in timp...
Ce poate SEO sa faca pentru site-ul tau »In discutiile despre SEO aud de multe ori "Eu nu mai inteleg, am crescut de la...








sprijiniti animalele fara stapan din Romania
viata lor poate fi mai frumoasa cu eforturi atat de mici din partea noastra
Daca ai un comentariu prea lung il poti pune pe blogul tau cu link catre pagina asta, un link catre pagina ta va aparea in mod automat si aici.
Let's Spread Some Link Love!